{"id":872,"date":"2021-03-20T14:42:07","date_gmt":"2021-03-20T13:42:07","guid":{"rendered":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=872"},"modified":"2021-03-20T14:42:07","modified_gmt":"2021-03-20T13:42:07","slug":"las-companias-de-internet-consideran-prioritario-mejorar-la-latencia-asi-afecta-al-usuario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=872","title":{"rendered":"Las compa\u00f1\u00edas de Internet consideran prioritario mejorar la latencia: as\u00ed afecta al usuario"},"content":{"rendered":"<p><strong>Las necesidades de conexi\u00f3n de la poblaci\u00f3n cambiar\u00e1n debido al incremento del cloud gaming, aplicaciones de realidad virtual o el desarrollo del coche aut\u00f3nomo<\/strong><\/p>\n<p>Hoy en d\u00eda, la expectativa habitual del usuario de Internet es que el contenido del navegador web o de una aplicaci\u00f3n debe aparecer tan r\u00e1pido como sea posible. Un retraso significativo entre la interacci\u00f3n del usuario y la aparici\u00f3n del contenido se traduce en impaciencia e irritaci\u00f3n porque el usuario experimenta la denominada latencia.<br \/>\nSeg\u00fan el investigador Jakob Nielsen, 10 segundos es el tiempo m\u00e1ximo para mantener la atenci\u00f3n del usuario y que no desespere mientras carga un contenido. Adem\u00e1s, un retraso de entre 0,2 y 1 segundo ya es perceptible por la persona y, por lo tanto, sienten que el dispositivo est\u00e1 \u201ctrabajando\u201d en realizar la orden, y que no es inmediato.<br \/>\nComo ejemplo, un estudio de Akamai demostr\u00f3 que un retraso de 2 segundos en el tiempo de descarga de un sitio web es suficiente para aumentar la tasa de rebote en m\u00e1s de un 100% (es decir, que el usuario abandone este sitio web), y la tendencia que se observa es que esa impaciencia va a ir en aumento.<br \/>\nEsto demuestra que, desde la perspectiva de la experiencia del usuario, la latencia desempe\u00f1a un papel decisivo. Adem\u00e1s, debido al impulso que est\u00e1 experimentando el mundo digital con la crisis del coronavirus, que est\u00e1 disparando el uso de herramientas y sitios online, esta importancia ser\u00e1 incluso mayor en el futuro. De hecho, en una encuesta realizada por DE-CIX entre sus clientes, el 81% de las compa\u00f1\u00edas de internet considera que la latencia es el criterio m\u00e1s importante a la hora de firmar nuevos contratos de interconexi\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>No compraremos m\u00e1s videojuegos en tienda f\u00edsica<\/strong><br \/>\nEl lanzamiento de Google Stadia, la videoconsola del gigante tecnol\u00f3gico, marc\u00f3 en 2019 el comienzo de los videojuegos en la nube a gran escala. Teniendo en cuenta la tendencia general de llevar todo a la nube y de las aplicaciones \u201cas a service\u201d, se prev\u00e9 que todo el sector de los videojuegos vivir\u00e1 una transici\u00f3n a la nube m\u00e1s pronto que tarde.<br \/>\nHasta ahora, la cantidad de datos que un videojuego online necesita es baja pero en cloud gaming el videojuego se ejecuta en un servidor situado en un centro de datos y el contenido que aparece en la pantalla se tiene que transferir \u00edntegro por Internet hasta el dispositivo del usuario. En este sentido, una latencia de 20ms frente a una de 40ms puede ser la diferencia entre una experiencia incre\u00edble o que resulte imposible jugar. De esta forma, se requerir\u00e1 de una latencia ultra baja, adem\u00e1s de un buen ancho de banda, para garantizar una experiencia de juego perfecta.<\/p>\n<p><strong>La latencia y la Realidad Virtual<\/strong><br \/>\nLa realidad virtual es uno de los campos en los que la latencia resulta cr\u00edtica, porque para obtener una experiencia fluida, tiene que haber el menor desfase posible entre las acciones del usuario y las reacciones del entorno virtual. De lo contrario, la realidad virtual se percibe como desorientadora y por lo tanto molesta.<br \/>\nPara obtener una experiencia \u00f3ptima, los usuarios necesitan estar a pocos kil\u00f3metros de donde se aloja la realidad virtual para tener una latencia de 20ms como m\u00e1ximo. Si tenemos en cuenta que un parpadeo se realiza en 150 milisegundos, este es un reto a\u00f1adido para la red.<br \/>\nEn este sentido, el edge computing y la computaci\u00f3n en la nube son los dos elementos que garantizar\u00e1n una latencia lo m\u00e1s baja posible. El procesamiento de datos al lado del usuario podr\u00eda ser posible con la instalaci\u00f3n de mini-centros de datos en zonas cercanas. Adem\u00e1s, realizar el procesamiento en la nube har\u00e1 que los datos est\u00e9n disponibles m\u00e1s r\u00e1pidamente y la distancia recorrida ser\u00e1 menor para alcanzar la latencia \u00f3ptima.<\/p>\n<p><strong>La latencia en las tecnolog\u00edas del futuro<\/strong><br \/>\nAdem\u00e1s de los ejemplos mencionados, existen muchas otras aplicaciones y \u00e1reas tecnol\u00f3gicas en las que la latencia desempe\u00f1a un papel importante o incluso decisivo. Por ejemplo, en el futuro, la conducci\u00f3n aut\u00f3noma ser\u00e1 una parte integral de nuestras vidas y depender\u00e1 \u00edntegramente de internet. Los autom\u00f3viles necesitar\u00e1n tomar \u00abdecisiones\u00bb vitales en base a datos recopilados, por lo que hay que garantizar que este procesamiento sea directo e inmediato. Por ejemplo, en caso de emergencia, se requiere una latencia de 0 ms.<br \/>\n\u201cCada vez existen m\u00e1s servicios que requieren una latencia ultra baja o incluso lo que se denomina \u201clatencia cero\u201d y por este motivo las necesidades de conexi\u00f3n de los usuarios est\u00e1n cambiando. A esto se une que las nuevas aplicaciones est\u00e1n modificando la paciencia del usuario, que ya se est\u00e1 acostumbrando a la inmediatez que proporcionan muchos servicios. En DE-CIX prevemos que esta situaci\u00f3n vaya en aumento y hemos aceptado el reto de desarrollar un ecosistema de interconexi\u00f3n en el que los datos se procesen lo m\u00e1s cerca posible del cliente y se alojen de forma segura en la nube, para garantizar la m\u00ednima latencia en nuestros puntos de intercambio\u201d ha dicho Dr. Thomas King, Chief Technology Officer de DE-CIX.<\/p>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><em>Arriba, imagen cortes\u00eda de DE-CIX<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las necesidades de conexi\u00f3n de la poblaci\u00f3n cambiar\u00e1n debido al incremento del cloud gaming, aplicaciones de realidad virtual o el desarrollo del coche aut\u00f3nomo Hoy en d\u00eda, la expectativa habitual del usuario de Internet es que el contenido del navegador web o de una aplicaci\u00f3n debe aparecer tan r\u00e1pido como sea posible. Un retraso significativo &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/telecomkh.info\/?p=872\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abLas compa\u00f1\u00edas de Internet consideran prioritario mejorar la latencia: as\u00ed afecta al usuario\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":873,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[16],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/872"}],"collection":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=872"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/872\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":874,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/872\/revisions\/874"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/873"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=872"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=872"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=872"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}