{"id":7524,"date":"2022-06-02T12:33:28","date_gmt":"2022-06-02T11:33:28","guid":{"rendered":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=7524"},"modified":"2022-06-02T12:33:28","modified_gmt":"2022-06-02T11:33:28","slug":"el-metaverso-un-espacio-seguro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=7524","title":{"rendered":"El Metaverso, \u00bfun espacio seguro?"},"content":{"rendered":"<p><strong>An\u00e1lisis exhaustivo de la informaci\u00f3n, apuesta por el teletrabajo o la generaci\u00f3n de nuevo empleo, algunas de las ventajas del Metaverso. La ciberseguridad y los nuevos riesgos que surgir\u00e1n en este mundo virtual, entre los principales peligros<\/strong><\/p>\n<p>No hay duda de que la tecnolog\u00eda avanza a pasos agigantados y cada vez aparecen nuevas tendencias tecnol\u00f3gicas. Hasta hace nada nos est\u00e1bamos familiarizando con t\u00e9rminos como Inteligencia Artificial, Iot, criptomonedas o Blockchain\u2026 y, ahora, estamos inmersos en el boom de los NFT y el Metaverso.<br \/>\nEl Metaverso es una nueva realidad inmersiva, un mundo virtual en tres dimensiones alternativo al mundo f\u00edsico, donde se recrean situaciones reales o ficticias para el disfrute de los usuarios. El desarrollo de este mundo -cuya primera referencia se remonta a 1992, en la novela \u201cSnow Crash\u201d de Neal Stephenson- se basa en dos tecnolog\u00edas innovadoras: por un lado, la Realidad Aumentada (mejora la realidad, agregando informaci\u00f3n adicional) y, por otro, la Realidad Virtual (escenas y objetos de \u201capariencia real\u201d, generados mediante tecnolog\u00eda inform\u00e1tica).<br \/>\nA ra\u00edz de la presentaci\u00f3n, a finales del pasado mes de octubre, por parte del fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, de su firme apuesta por este mundo virtual, el Metaverso ha experimentado un gran empuje, con grandes empresas invirtiendo en \u00e9l. As\u00ed, seg\u00fan un informe de Bloomberg Intelligence, se estima que el Metaverso supone actualmente una oportunidad de negocio de 500.000 millones de d\u00f3lares, cifra que alcanzar\u00e1 los 2,5 billones de d\u00f3lares en 2030.<\/p>\n<p>La nueva realidad inmersiva que va a suponer el Metaverso no solo estar\u00e1 centrada en el ocio o los juegos, sino que acabar\u00e1 por abarcar cualquier \u00e1mbito: social, cultural, educativo, laboral y empresarial. Los expertos de Ironhack -la escuela l\u00edder de tecnolog\u00eda que ofrece bootcamps de Programaci\u00f3n Web, Dise\u00f1o UX\/UI, An\u00e1lisis de datos y Ciberseguridad- han querido realizar un an\u00e1lisis sobre sus ventajas y desventajas:<\/p>\n<p><strong>Beneficios de esta nueva realidad virtual<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u25cf An\u00e1lisis exhaustivo de la informaci\u00f3n:<\/strong> con la creaci\u00f3n de gemelos digitales. Hoy en d\u00eda es una tecnolog\u00eda que se usa en el \u00e1mbito empresarial, sobre todo en el sector industrial, y consiste en replicar de forma virtual un objeto, un proceso o servicio f\u00edsico y simular su funcionamiento dentro de la empresa, con el fin de recopilar datos para analizar si es rentable la inversi\u00f3n y mejorar el rendimiento, tambi\u00e9n los usuarios comunes contar\u00e1n con la posibilidad de crear sus propios negocios, interactuar con personas que est\u00e1n f\u00edsicamente lejos de una manera m\u00e1s realista, jugar a videojuegos, disfrutar experiencias inmersivas como conciertos o exposiciones, entre otros.<\/p>\n<p><strong>\u25cf Teletrabajo<\/strong>: desde la pandemia, las empresas han visto que pueden continuar funcionando sin la necesidad de tener a todos sus empleados de forma presencial, lo que ha supuesto un gran cambio en la forma de trabajar, hasta ahora pr\u00e1cticamente impensable. Pero hoy en d\u00eda, existen numerosas herramientas o posibilidades que facilitan el trabajo en remoto, como el espacio de trabajo en conjunto de forma virtual, ya que esta nueva forma de teletrabajo proporcionar\u00e1 la sensaci\u00f3n de estar f\u00edsicamente en la oficina rodeado de los compa\u00f1eros y no ser\u00e1 necesario estar formalmente vestidos, puesto que los empleados estar\u00e1n conectados a trav\u00e9s de sus avatares.<\/p>\n<p><strong>\u25cf Viajes \u201clow cost\u201d<\/strong>: antes de invertir en un billete o en un hotel y seleccionar un destino, se podr\u00e1 disfrutar de cualquier lugar del mundo de forma virtual para saber si decantarse o no por el viaje seleccionado. Pero no solo eso, aquellas personas que, por problemas de salud o de dinero no puedan viajar, tambi\u00e9n podr\u00e1n disfrutar de una experiencia virtual a trav\u00e9s del metaverso.<\/p>\n<p><strong>\u25cf Generaci\u00f3n de empleos<\/strong>: el desarrollo de esta tecnolog\u00eda tan avanzada est\u00e1 creando una gran cantidad de puestos de trabajo. Las oportunidades laborales no solo se crean en la vida real, sino tambi\u00e9n en el mundo virtual. De hecho, en Reino Unido ya aparecen anuncios como \u201cSe busca jardinero en Minecraft\u201d, por 60 euros la hora, \u00fanicamente para dar asesoramiento a jugadores de este videojuego.<\/p>\n<p><strong>Riesgos del metaverso:<\/strong><br \/>\nA medida que el Metaverso vaya desarroll\u00e1ndose y expandi\u00e9ndose, la ciberseguridad deber\u00e1 ser cada vez m\u00e1s avanzada y sofisticada, debido a los riesgos a los riesgos derivados de las interacciones en este mundo virtual:<\/p>\n<p><strong>\u25cf Robo de datos y ciberseguridad<\/strong>: adem\u00e1s de los monederos virtuales de blockchain, este nuevo mundo virtual aumentar\u00e1 el n\u00famero de lugares que pueden sufrir ataques, sobre todo a medida que crezca su popularidad.<\/p>\n<p><strong>\u25cf Aumento de la adicci\u00f3n<\/strong>: aunque la ciberadicci\u00f3n a\u00fan no ha sido reconocida como un trastorno por la Organizaci\u00f3n Mundial de la Salud, s\u00ed est\u00e1 considerada como un problema por muchos expertos en salud mental. Algo que se podr\u00eda potenciar de forma exponencial con el Metaverso.<\/p>\n<p><strong>\u25cf Abuso f\u00edsico en el mundo virtual<\/strong>: en el caso de que alguien agrediera sexualmente dentro del metaverso a otra persona, seguir\u00eda siendo un delito igualmente. Pero \u00bfa qui\u00e9n o a d\u00f3nde hay que dirigirse? A d\u00eda de hoy, no hay ninguna ley que penalice este tipo de comportamiento, por lo que las autoridades deber\u00e1n estudiar qu\u00e9 l\u00edmites establecer para proteger a los usuarios y que el Metaverso sea un lugar seguro.<\/p>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><em>Arriba, imagen cortes\u00eda de Ironhack<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis exhaustivo de la informaci\u00f3n, apuesta por el teletrabajo o la generaci\u00f3n de nuevo empleo, algunas de las ventajas del Metaverso. 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