{"id":5433,"date":"2022-01-20T13:20:22","date_gmt":"2022-01-20T12:20:22","guid":{"rendered":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=5433"},"modified":"2022-01-20T13:20:22","modified_gmt":"2022-01-20T12:20:22","slug":"ericsson-consumerlab-diez-tendencias-de-consumo-populares-para-el-2030-el-centro-comercial-hibrido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=5433","title":{"rendered":"Ericsson ConsumerLab: Diez tendencias de consumo populares para el 2030 \u2013 El centro comercial h\u00edbrido"},"content":{"rendered":"<p><strong>Los consumidores esperan que las experiencias h\u00edbridas sean habituales en los centros comerciales en 2030. Las gafas de realidad aumentada, las gafas de realidad virtual resistentes al agua, los trajes h\u00e1pticos y los guantes t\u00e1ctiles podr\u00edan ser algunos de los accesorios que utilicen los consumidores cuando visiten estos centros<\/strong><\/p>\n<p>Se espera que, en 2030, una mezcla h\u00edbrida de tecnolog\u00eda conectada e integrada en entornos f\u00edsicos reales forme parte de la vida cotidiana de la gran mayor\u00eda de los actuales amantes de la tecnolog\u00eda para mejorar sus experiencias de compra y de consumo. Esta predicci\u00f3n es una de las conclusiones del \u00faltimo informe de Ericsson (NASDAQ: ERIC) \u201c10 tendencias de consumo populares para el 2030\u201d.<br \/>\nLa publicaci\u00f3n de diciembre de 2021 marca la und\u00e9cima edici\u00f3n del informe \u201c10 tendencias de consumo populares para el 2030\u201d de Ericsson ConsumerLab. Como en las \u00faltimas ediciones, este informe se centra en las opiniones de los primeros usuarios en adoptar las nuevas tecnolog\u00edas sobre las tendencias del 2030 y, en esta ocasi\u00f3n, profundiza en las experiencias de compra h\u00edbridas en un centro comercial ficticio denominado \u201cEveryspace Plaza\u201d.<br \/>\nSe pidi\u00f3 a los consumidores que evaluaran 15 instalaciones h\u00edbridas de los centros comerciales que ampl\u00edan la experiencia f\u00edsica del consumidor con ayuda de la tecnolog\u00eda digital. Casi cuatro de cada cinco encuestados creen que los 15 conceptos que forman parte de este estudio estar\u00e1n disponibles de alguna forma en 2030.<br \/>\nLos centros comerciales f\u00edsicos incorporar\u00e1n tecnolog\u00edas como la Realidad Virtual (RV), la Realidad Aumentada (RA) y los materiales programables.<br \/>\nMagnus Frodigh, Director de Ericsson Research, afirma: \u201cLa naturaleza semip\u00fablica de los centros comerciales implica que los l\u00edmites de latencia podr\u00edan controlarse m\u00e1s f\u00e1cilmente y que podr\u00edan ofrecerse experiencias de \u00faltima generaci\u00f3n desde una etapa muy temprana. Los equipos de Realidad Extendida (RE) podr\u00edan proporcionarse in situ, lo que permitir\u00eda desplegar redes privadas con aplicaciones personalizadas tambi\u00e9n para los consumidores\u201d.<br \/>\nEl informe sobre las 10 tendencias de consumo populares de ConsumerLab est\u00e1 basado en una investigaci\u00f3n exhaustiva y representa las expectativas y predicciones de unos 57 millones de amantes de la tecnolog\u00eda de todo el mundo.<br \/>\nEl Dr. Michael Bj\u00f6rn, Director de la Agenda de Investigaci\u00f3n de Ericsson Consumer &amp; IndustryLab e impulsor del informe de las 10 tendencias de consumo populares desde su creaci\u00f3n en 2011, afirma: \u201cPor un lado, puede resultar dif\u00edcil imaginar un gran n\u00famero de consumidores con equipos tecnol\u00f3gicos caros como gafas de realidad aumentada, gafas de realidad virtual resistentes al agua, trajes h\u00e1pticos, guantes t\u00e1ctiles, etc. a gran escala para 2030. Pero, por otro lado, si estos equipos pudieran compartirse a un precio m\u00e1s econ\u00f3mico, es posible que un gran n\u00famero de consumidores los usara para mejorar su experiencia cotidiana en los centros comerciales\u201d.<br \/>\nY a\u00f1ade: \u201cEn realidad, el 35 % de los consumidores encuestados cree que los centros comerciales tienen m\u00e1s probabilidades de contar con tecnolog\u00eda de \u00faltima generaci\u00f3n que los hogares privados, frente al 14 % que no comparte esta opini\u00f3n. Los centros comerciales han sido durante mucho tiempo focos de alta tecnolog\u00eda, con cines, salas de juegos, salas de conciertos, boleras y otras instalaciones, y es probable que sigan desempe\u00f1ando ese papel\u201d.<br \/>\nBj\u00f6rn afirma que el informe tambi\u00e9n destaca la creencia de los consumidores de que los centros comerciales h\u00edbridos podr\u00edan contribuir de forma positiva y sostenible a la vida local.<br \/>\n\u201cEl futuro podr\u00eda ser cada vez m\u00e1s localizado, ya que el 32 % de los encuestados cree que los centros comerciales de alta tecnolog\u00eda har\u00e1n m\u00e1s factible y atractivo el traslado a las ciudades peque\u00f1as y las zonas rurales, mientras que solo el 13 % est\u00e1 en desacuerdo con esta idea\u201d, comenta.<\/p>\n<p><strong>Los detalles<\/strong><br \/>\nEstas son las 10 tendencias de consumo populares para el 2030 en The Everyspace Plaza:<\/p>\n<p><strong>1. Un espacio en el que todo es posible<\/strong><br \/>\nPodr\u00e1 ser actor y espectador a la vez, pero \u00bfla experiencia inmersiva le asustar\u00e1 o le emocionar\u00e1? Casi ocho de cada 10 consumidores prev\u00e9n salas de eventos en las que la tecnolog\u00eda de telepresencia permita a los artistas actuar digitalmente como si estuvieran all\u00ed en persona.<\/p>\n<p><strong>2. El sal\u00f3n de belleza inmersivo<\/strong><br \/>\nEvitar el bistur\u00ed y la aguja es una opci\u00f3n de belleza atractiva para muchos. Siete de cada diez consumidores esperan que los centros comerciales cuenten con salones de belleza que apliquen la tecnolog\u00eda de modelado volum\u00e9trico para mejorar digitalmente el aspecto.<\/p>\n<p><strong>3. Ropa a medida<\/strong><br \/>\nModa r\u00e1pida hecha a medida para el cliente y su avatar. M\u00e1s de siete de cada 10 usuarios de RA\/RV prev\u00e9n tiendas de ropa en el centro comercial que utilicen tejidos que puedan convertirse en impermeables o proporcionar ventilaci\u00f3n cuando sea necesario.<\/p>\n<p><strong>4. La piscina de lo desconocido<\/strong><br \/>\nMuchos se sumergen en la exploraci\u00f3n de mundos imposibles. Dos tercios de los consumidores creen que habr\u00e1 piscinas en las que se podr\u00e1 utilizar un auricular de RV oxigenado para experimentar el espacio exterior en gravedad cero.<\/p>\n<p><strong>5. El gimnasio h\u00edbrido<\/strong><br \/>\nPara muchos, el vigor f\u00edsico y la salud mental est\u00e1n intr\u00ednsecamente unidos. Siete de cada diez consumidores esperan que los centros de fitness mental con escenarios de RA\/RV multisensoriales y adaptados a la personalidad de cada uno ayuden a mejorar la salud mental.<\/p>\n<p><strong>6. La f\u00e1brica de impresi\u00f3n de deseos<\/strong><br \/>\nLa reparaci\u00f3n y fabricaci\u00f3n bajo demanda son el futuro. M\u00e1s de la mitad de los consumidores quieren comprar de forma sostenible en una f\u00e1brica que recicle sus viejos productos.<\/p>\n<p><strong>7. El restaurante en el nodo del universo<\/strong><br \/>\nMuchos prefieren una empresa virtual sin distracciones. La mitad de los consumidores desea comer virtualmente con amigos en restaurantes de cualquier parte del mundo.<\/p>\n<p><strong>8. La tienda interminable<\/strong><br \/>\nProbar antes de comprar, al menos virtualmente. Tres cuartas partes de los consumidores esperan poder proyectar su casa dentro de la tienda para probar nuevos productos.<\/p>\n<p><strong>9. El centro m\u00e9dico m\u00faltiplex<\/strong><br \/>\nEstamos acostumbrados a que todo sea instant\u00e1neo. \u00bfPor qu\u00e9 esperar cuando se trata de la salud? El setenta y siete por ciento de los consumidores prev\u00e9 centros m\u00e9dicos dentro de los centros comerciales con esc\u00e1neres de salud basados en IA que ofrezcan actualizaciones del estado de salud casi instant\u00e1neas.<\/p>\n<p><strong>10. El parque de naturaleza avanzado<\/strong><br \/>\nLos que est\u00e1n atrapados en las ciudades, echan de menos la naturaleza. El 42 % de los consumidores quiere visitar un parque en el centro comercial donde puedan sentirse m\u00e1s cerca de la naturaleza a trav\u00e9s de materiales digitales y programables que les proporcionen experiencias h\u00edbridas.<\/p>\n<p><strong>Metodolog\u00eda del informe<\/strong><br \/>\nLa informaci\u00f3n recogida en el informe se basa en estudios globales que Ericsson ConsumerLab lleva m\u00e1s de 25 a\u00f1os realizando.<br \/>\nRecoge los datos mediante una encuesta online realizada durante los meses de octubre y noviembre de 2021 a usuarios avanzados de la RA, la RV y los asistentes digitales de 14 ciudades de todo el mundo.<br \/>\nSon las siguientes: Ciudad de M\u00e9xico, Estocolmo, Delhi, Dubl\u00edn, Johannesburgo, Londres, Mosc\u00fa, Nueva York, San Francisco, S\u00e3o Paulo, Shangh\u00e1i, S\u00eddney, Tokio y Yakarta.<\/p>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><em>Arriba, imagen cortes\u00eda de Ericsson<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los consumidores esperan que las experiencias h\u00edbridas sean habituales en los centros comerciales en 2030. 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