{"id":3428,"date":"2021-08-23T09:06:20","date_gmt":"2021-08-23T08:06:20","guid":{"rendered":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=3428"},"modified":"2021-08-23T09:06:20","modified_gmt":"2021-08-23T08:06:20","slug":"atos-ha-suministrado-con-exito-las-tecnologias-de-la-informacion-criticas-para-los-juegos-olimpicos-de-tokio-2020-los-juegos-olimpicos-mas-conectados-digitalmente-de-la-historia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=3428","title":{"rendered":"Atos ha suministrado con \u00e9xito las tecnolog\u00edas de la informaci\u00f3n cr\u00edticas para los Juegos Ol\u00edmpicos de Tokio 2020, los Juegos Ol\u00edmpicos m\u00e1s conectados digitalmente de la historia"},"content":{"rendered":"<p><strong>Atos, el socio de TI mundial de los Juegos Ol\u00edmpicos y Paral\u00edmpicos, ha anunciado que ha dirigido y orquestado los principales sistemas inform\u00e1ticos digitales que han contribuido a la celebraci\u00f3n segura de los Juegos Ol\u00edmpicos de Tokio 2020, y que han permitido a miles de millones de aficionados de todo el mundo seguir las competiciones en estos tiempos sin precedentes<\/strong><\/p>\n<p>El amplio alcance de la responsabilidad de Atos en los Juegos Ol\u00edmpicos incluy\u00f3 todo, desde la gesti\u00f3n de programas y operaciones y el desarrollo y alojamiento de aplicaciones cr\u00edticas, hasta la integraci\u00f3n digital. Trabajando codo con codo con el COI (Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Internacional), el Comit\u00e9 Organizador de Tokio 2020 y otros socios tecnol\u00f3gicos, Atos garantiz\u00f3 la entrega digital efectiva del evento.<\/p>\n<p><strong>Reducci\u00f3n del impacto medioambiental de los Juegos<\/strong><br \/>\nEl panorama tecnol\u00f3gico digital, seguro y en r\u00e1pida evoluci\u00f3n, aporta innovaci\u00f3n en cada edici\u00f3n de los juegos y Tokio 2020 fue un emocionante paso en la transformaci\u00f3n digital de los Juegos Ol\u00edmpicos. En l\u00ednea con sus propios compromisos pioneros hacia la descarbonizaci\u00f3n y el Net Zero, Atos est\u00e1 participando activamente en los esfuerzos globales para reducir el impacto medioambiental de los Juegos Ol\u00edmpicos, migrando completamente todos los sistemas a la nube, apoyando las pruebas y ensayos tecnol\u00f3gicos clave de forma remota y reduciendo el n\u00famero de servidores f\u00edsicos necesarios para los juegos anteriores. Este nuevo modelo de entrega permiti\u00f3 reducir el consumo de energ\u00eda, la emanaci\u00f3n de calor, reducir la cantidad y el n\u00famero de infraestructuras de hardware que requieren muchos recursos, as\u00ed como limitar el n\u00famero de empleados que se desplazan a la ciudad anfitriona. Atos reutilizar\u00e1 las mismas tecnolog\u00edas para los Juegos Paral\u00edmpicos.<br \/>\n\u00abEn estos tiempos sin precedentes, el apoyo y la confianza de nuestros socios mundiales es ahora m\u00e1s importante que nunca. Estamos encantados de trabajar con Atos, nuestro gu\u00eda de confianza en un per\u00edodo de gran transformaci\u00f3n digital, para proporcionar la columna vertebral digital y las plataformas digitales clave en las que confiamos para llevar a cabo los Juegos. Estamos encantados de poder seguir contando con Atos para apoyar al Movimiento Ol\u00edmpico y ayudar a llevar los valores ol\u00edmpicos a miles de millones de personas en todo el mundo\u00bb, dijo Thomas Bach, Presidente del Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Internacional (COI).<\/p>\n<p><strong>Tokio 2020 en cifras<\/strong><br \/>\n&#8211; Todas las aplicaciones cr\u00edticas se alojaron al 100% en la nube de Atos<br \/>\n&#8211; 400.000 acreditaciones emitidas (un 30% m\u00e1s que en R\u00edo 2016), que tambi\u00e9n sirvieron como documento oficial seguro de entrada en la frontera de Jap\u00f3n<br \/>\n&#8211; 41.724 voluntarios aceptados a trav\u00e9s del portal de voluntarios<br \/>\n&#8211; 339 eventos del Programa Ol\u00edmpico con transmisi\u00f3n casi instant\u00e1nea de los resultados a los aficionados, los periodistas y las emisoras<br \/>\n&#8211; Miles de millones de espectadores<br \/>\n&#8211; 200.000 horas de pruebas t\u00e9cnicas durante los preparativos, incluidos los primeros m\u00e9todos virtuales ol\u00edmpicos para completar los ensayos tecnol\u00f3gicos<br \/>\n&#8211; Los servidores f\u00edsicos se han reducido en casi un 50% en comparaci\u00f3n con las ediciones anteriores: se ha pasado de 250 servidores en R\u00edo 2016 a poco m\u00e1s de 130 en Tokio 2020.<br \/>\n&#8211; R\u00e9cord de tr\u00e1fico en las plataformas digitales ol\u00edmpicas (+50% de usuarios respecto a R\u00edo 2016)<br \/>\n&#8211; 6,5 M de usuarios de la web oficial de los Juegos durante los primeros d\u00edas de los mismos<\/p>\n<p>\u00abLos miembros del equipo de Atos son campeones entre bastidores, y estoy extremadamente orgulloso de su duro trabajo y dedicaci\u00f3n\u00bb, dijo Elie Girard, CEO de Atos. \u00abHemos aportado nuestros conocimientos digitales de confianza y nuestra experiencia de 30 a\u00f1os para garantizar el \u00e9xito de los Juegos Ol\u00edmpicos. Al adaptarse r\u00e1pidamente a la pandemia de COVID-19, la familia Atos ha demostrado flexibilidad y ha aprovechado su experiencia en seguridad digital para permitir a los aficionados y a todas las partes interesadas de todo el mundo seguir a sus atletas favoritos, lo cual es un logro fant\u00e1stico, ya que estos Juegos Ol\u00edmpicos han sido los m\u00e1s conectados de la historia.\u00bb<br \/>\nAtos proporcion\u00f3 soluciones digitales cr\u00edticas a Tokio 2020, incluyendo los Sistemas de Gesti\u00f3n de Juegos que apoyan la planificaci\u00f3n y las operaciones de los Juegos Ol\u00edmpicos y los Sistemas de Difusi\u00f3n de Informaci\u00f3n que entregan los resultados en tiempo real a los medios de comunicaci\u00f3n y a la familia ol\u00edmpica. Atos tambi\u00e9n asegur\u00f3 toda la infraestructura de TI, aprovechando su experiencia en ciberseguridad digital y como proveedor de servicios gestionados n\u00famero 2 en todo el mundo. Sus servicios de seguridad centralizados y basados en la nube inclu\u00edan un Centro de Operaciones de Seguridad (SOC), un Equipo de Respuesta a Incidentes de Seguridad Inform\u00e1tica (CSIRT), servicios de detecci\u00f3n y respuesta de puntos finales y de evaluaci\u00f3n de vulnerabilidades.<br \/>\nComo parte de las innovaciones digitales de los Juegos de Tokio, Atos tambi\u00e9n implement\u00f3 la tecnolog\u00eda edge computing que permite reducir el tiempo de procesamiento y desarroll\u00f3 el Sistema de Control de Acceso Avanzado m\u00e1s innovador de la historia, que integra el reconocimiento facial.<\/p>\n<p><strong>Con vistas a los Juegos Paral\u00edmpicos de Tokio 2020, Pek\u00edn 2022 y Par\u00eds 2024<\/strong><br \/>\nDespu\u00e9s de unos Juegos Ol\u00edmpicos extraordinarios, Atos buscar\u00e1 lograr la misma haza\u00f1a para los realmente emocionantes Juegos Paral\u00edmpicos, que comienzan ma\u00f1ana 24 de agosto, apoyando el mismo espectro de tecnolog\u00edas digitales que cubren 540 eventos de 22 deportes diferentes.<br \/>\nA medida que evoluciona el panorama de la tecnolog\u00eda digital segura y descarbonizada, los equipos de Atos est\u00e1n deseosos de aportar su compromiso de innovaci\u00f3n y su pasi\u00f3n por la organizaci\u00f3n exitosa de las pr\u00f3ximas ediciones y apoyar\u00e1n al COI para los Juegos Ol\u00edmpicos de Pek\u00edn 2022 y Par\u00eds 2024.<\/p>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><em>Arriba, imagen cortes\u00eda de Atos<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Atos, el socio de TI mundial de los Juegos Ol\u00edmpicos y Paral\u00edmpicos, ha anunciado que ha dirigido y orquestado los principales sistemas inform\u00e1ticos digitales que han contribuido a la celebraci\u00f3n segura de los Juegos Ol\u00edmpicos de Tokio 2020, y que han permitido a miles de millones de aficionados de todo el mundo seguir las competiciones &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/telecomkh.info\/?p=3428\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abAtos ha suministrado con \u00e9xito las tecnolog\u00edas de la informaci\u00f3n cr\u00edticas para los Juegos Ol\u00edmpicos de Tokio 2020, los Juegos Ol\u00edmpicos m\u00e1s conectados digitalmente de la historia\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3429,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[13],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3428"}],"collection":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3428"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3428\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3430,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3428\/revisions\/3430"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3429"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3428"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3428"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3428"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}