{"id":16464,"date":"2024-04-15T12:10:51","date_gmt":"2024-04-15T11:10:51","guid":{"rendered":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=16464"},"modified":"2024-04-15T12:10:51","modified_gmt":"2024-04-15T11:10:51","slug":"la-competencia-en-los-mundos-virtuales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=16464","title":{"rendered":"La competencia en los mundos virtuales"},"content":{"rendered":"<p><strong>La Comisi\u00f3n Europea ha lanzado una consulta sobre mundos virtuales en la que requiere informaci\u00f3n sobre los aspectos de competencia que pueden afectar al desarrollo de los mundos virtuales y sus consecuencias para los ciudadanos europeos<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><em>Por Eusebio Felguera, Gerente de Pol\u00edticas P\u00fablicas Digitales, Telef\u00f3nica<\/em><\/span><\/p>\n<p>El metaverso, o los mundos virtuales, utilizando una terminolog\u00eda m\u00e1s amplia, formar\u00e1n parte de nuestra vida en un futuro no demasiado lejano. Pr\u00e1cticamente toda nuestra vida estar\u00e1 ligada de una manera u otra a los mundos virtuales, afectando a las personas y a las empresas, pues los mundos virtuales formaran parte intr\u00ednseca de todos los sectores productivos y de servicios. Por ello, y siguiendo las conclusiones de la Comisi\u00f3n al Parlamento Europeo del pasado 11 de julio de 2023, la Comisi\u00f3n Europea ha lanzado una consulta para identificar los potenciales problemas de competencia que ya existen o que pueden existir en el futuro.<br \/>\nTelef\u00f3nica coincide con la Comisi\u00f3n Europea de la importancia de velar para que los mundos virtuales sean un espacio donde los valores fundamentales europeos en materia de competencia leal prevalecen, evitando situaciones de abuso de poder de mercado como los que se han producido en la Internet actual.<\/p>\n<p><strong>La importancia de garantizar la libre competencia en los mundos virtuales<\/strong><br \/>\nEn t\u00e9rminos generales, los mundos virtuales se encuentran en las primeras etapas de desarrollo. A\u00fan no sabemos qu\u00e9 nuevos servicios y actores prosperar\u00e1n en este nuevo ecosistema, ni siquiera podemos anticipar la cadena de valor. Por lo tanto, es demasiado pronto para evaluar qu\u00e9 tipo de barreras surgir\u00e1n o se materializar\u00e1n en la evoluci\u00f3n de los mundos virtuales y, por la misma raz\u00f3n, ser\u00eda deseable dejar que el proceso de descubrimiento de mercados se desarrolle sin obst\u00e1culos.<br \/>\nSin embargo, es razonable pensar que existir\u00e1n un n\u00famero limitado de plataformas donde los mundos virtuales se ejecutar\u00e1n. De la misma manera parece que dispondremos de un n\u00famero limitado de dispositivos para acceder a las experiencias inmersivas, especialmente en aquellas que requieran de una gran capacidad de procesamiento de imagen.<br \/>\nAs\u00ed, la mayor preocupaci\u00f3n es evitar que el poder de mercado actualmente existente en Internet se transfiera a este nuevo entorno. Al respecto habr\u00e1 que estar atento a las condiciones para acceder a las tiendas de aplicaciones, los modelos de negocio de \u00e9stas, la interoperabilidad de los dispositivos con las plataformas, o la integraci\u00f3n vertical en la cadena de valor.<br \/>\nAdem\u00e1s, los mundos virtuales tendr\u00e1n una vertiente de productividad para el sector industrial muy importante gracias a los gemelos virtuales, que permitir\u00e1n optimizar los procesos de producci\u00f3n gracias a la innovaci\u00f3n de empresas especializadas. Europa debe velar porque este nuevo sector, mayormente copado por peque\u00f1as y medianas empresas, se pueda desarrollar sin interferencias regulatorias, pues el desarrollo de dichas empresas es fundamental para la competitividad europea.<\/p>\n<p><strong>El papel crucial de las redes de telecomunicaciones en el futuro de los mundos virtuales<\/strong><br \/>\nFinalmente, es importante destacar que para que los mundos virtuales, tanto los dirigidos al consumidor, como a\u00fan m\u00e1s los dirigidos al sector industrial, las redes de telecomunicaciones deber\u00e1n asegurar calidades de servicio en la conectividad que actualmente no se pueden proveer en todas las situaciones de tr\u00e1fico, por lo que ser\u00e1 necesario revisar las reglas que se definieron para una Internet de hace dos d\u00e9cadas.<br \/>\nNecesitaremos redes flexibles y programables que permitan a los desarrolladores de los servicios de estos mundos virtuales interactuar con ellas a trav\u00e9s de APIs, y de esa manera aprovechar las capacidades que las redes de telecomunicaciones de \u00faltima generaci\u00f3n pueden ofrecer.<\/p>\n<p><strong>Un futuro apasionante<\/strong><br \/>\nLos mundos virtuales nos prometen un futuro apasionante en todos los \u00e1mbitos de nuestra vida. Por ello, debemos permitir que el desarrollo de estos sean guiados por las ideas innovadoras que los desarrolladores sean capaces de concebir, aprovechando todas las herramientas t\u00e9cnicas a su alcance sin obst\u00e1culos artificiales, ya sean por regulaciones pensadas para otros entornos o por modelos de negocio abusivos.<\/p>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><em>Arriba, imagen cortes\u00eda de Telef\u00f3nica<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Comisi\u00f3n Europea ha lanzado una consulta sobre mundos virtuales en la que requiere informaci\u00f3n sobre los aspectos de competencia que pueden afectar al desarrollo de los mundos virtuales y sus consecuencias para los ciudadanos europeos &nbsp; Por Eusebio Felguera, Gerente de Pol\u00edticas P\u00fablicas Digitales, Telef\u00f3nica El metaverso, o los mundos virtuales, utilizando una terminolog\u00eda &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/telecomkh.info\/?p=16464\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abLa competencia en los mundos virtuales\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16465,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[68],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/16464"}],"collection":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=16464"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/16464\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16466,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/16464\/revisions\/16466"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/16465"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=16464"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=16464"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/telecomkh.info\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=16464"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}