{"id":11172,"date":"2023-03-01T19:14:41","date_gmt":"2023-03-01T18:14:41","guid":{"rendered":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=11172"},"modified":"2023-03-01T19:17:56","modified_gmt":"2023-03-01T18:17:56","slug":"atos-presenta-en-el-mobile-world-congress-un-metaverso-para-reuniones-virtuales-que-se-configura-en-3-dias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=11172","title":{"rendered":"Atos presenta en el Mobile World Congress un metaverso para reuniones virtuales que se configura en 3 d\u00edas"},"content":{"rendered":"<p><strong>Tambi\u00e9n cuenta con la presencia de Mikko Kodisoja creador de Clash Royale, que muestra su apuesta con tecnolog\u00eda gaming para la creaci\u00f3n de producciones virtuales<\/strong><\/p>\n<p>La tecnolog\u00eda como palanca de innovaci\u00f3n de una sociedad sostenible es el leit motiv de las propuestas de Atos en el MWC 2023.<br \/>\nAtos muestra sus altas capacidades para la configuraci\u00f3n de soluciones de metaverso en solo 3 d\u00edas, donde las compa\u00f1\u00edas podr\u00e1n dar forma y personalizar entornos virtuales que permitan dise\u00f1ar universos post-realidad en un entorno multiusuario y que fusiona la realidad f\u00edsica con la virtualidad digital. Un innovador servicio que permite realizar presentaciones, reuniones corporativas y encuentros con clientes en un metaverso propio y personalizado.<br \/>\nAs\u00ed mismo, entre las novedades se podr\u00e1 ver en el MWC que Atos y Fireframe presentar\u00e1n una soluci\u00f3n de producci\u00f3n virtual basada en tecnolog\u00eda de gaming, ofreciendo el m\u00e1ximo realismo en la creaci\u00f3n de contenidos, que ser\u00e1 presentada por el gur\u00fa Mikko Kodisoja, creador del hist\u00f3rico juego Clash Royale.<br \/>\nY por \u00faltimo, ser\u00e1n protagonistas temas de sostenibilidad mostrando su estrategia de descarbonizaci\u00f3n hacia una industria cero neto.<\/p>\n<p><strong>Metaverso<\/strong><br \/>\nAtos, como l\u00edder en esta realidad digital, presenta su servicio en favor de la aceleraci\u00f3n de la entrada de empresas y organizaciones al metaverso. El entorno dise\u00f1ado y desarrollado por la compa\u00f1\u00eda permite realizar presentaciones, reuniones corporativas o encuentros con clientes en un metaverso configurable que posee opciones din\u00e1micas y personalizables. Adem\u00e1s, esta soluci\u00f3n est\u00e1 disponible on-premise y en cloud. Utilizando unas gafas de realidad virtual, los usuarios acceden a un hall y desde ah\u00ed tienen 3 salas en diferentes configuraciones -cine, anfiteatro, etc. A cada sala se accede con el avatar y se interacciona de m\u00faltiples maneras con los otros asistentes. En la demo presentada durante el MWC los visitantes podr\u00e1n interactuar con un supercomputador BullSequana XH3000 de Atos.<\/p>\n<p><strong>Producci\u00f3n virtual<\/strong><br \/>\nAtos y Fireframe, compa\u00f1\u00eda fundada por Mikko Kodisoja, creador de Clash Royale, est\u00e1n uniendo fuerzas para el impulso de varios proyectos de referencia internacional en donde ambas compa\u00f1\u00edas quieren potenciar, frente a las producciones cl\u00e1sicas, la producci\u00f3n virtual que utiliza la tecnolog\u00eda del gaming para generar contenidos con una calidad espectacular. Durante el MWC Atos y Fireframe sentar\u00e1n las bases de su alianza y Mikko Kodisoja han mostrado las posibilidades de estas tecnolog\u00edas.<\/p>\n<p><strong>La propuesta de cero neto de Atos para una industria digital<\/strong><br \/>\nLa industria de TMT ha sido pionera en su viaje hacia el cero neto. Atos mostrar\u00e1 durante el MWC sus herramientas:<br \/>\n\u2022 CRaFT es la herramienta de planificaci\u00f3n, seguimiento y supervisi\u00f3n de la sostenibilidad organizativa de Atos que ayuda a los gerentes de energ\u00eda, directores y miembros de las juntas a definir la hoja de ruta de reducci\u00f3n de carbono de la estrategia neta cero.<br \/>\n\u2022 MyCO2Compass digitaliza la recopilaci\u00f3n de datos de carbono y crea nuevos conocimientos para acelerar el cero neto al mostrar el consumo de energ\u00eda de TI, las emisiones de viajes, los desechos; centrarse en la reducci\u00f3n de las actividades de recolecci\u00f3n y agregaci\u00f3n intensivas en personas; y vincular los datos actuales con los pron\u00f3sticos para mejorar la previsibilidad y la toma de decisiones.<\/p>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><em>Arriba, imagen cortes\u00eda de Atos<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tambi\u00e9n cuenta con la presencia de Mikko Kodisoja creador de Clash Royale, que muestra su apuesta con tecnolog\u00eda gaming para la creaci\u00f3n de producciones virtuales La tecnolog\u00eda como palanca de innovaci\u00f3n de una sociedad sostenible es el leit motiv de las propuestas de Atos en el MWC 2023. 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