{"id":11109,"date":"2023-02-28T13:59:35","date_gmt":"2023-02-28T12:59:35","guid":{"rendered":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=11109"},"modified":"2023-02-28T13:59:35","modified_gmt":"2023-02-28T12:59:35","slug":"las-redes-sociales-arrasan-a-las-apps-de-comunicacion-tiktok-triplica-en-tiempo-de-uso-a-whatsapp-en-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/telecomkh.info\/?p=11109","title":{"rendered":"Las redes sociales arrasan a las apps de comunicaci\u00f3n: TikTok triplica en tiempo de uso a WhatsApp en 2022"},"content":{"rendered":"<p><strong>Qustodio presenta su estudio anual en el que analiza las tendencias y el uso digital durante 2022 por parte de los menores de entre 4 y 18 a\u00f1os de Espa\u00f1a, Estados Unidos, Reino Unido y Australia. Las redes sociales han sido la principal atracci\u00f3n digital de los menores en 2022 tanto a nivel global como en Espa\u00f1a, donde han pasado una media diaria de 56 minutos al d\u00eda en ellas, siendo TikTok la preferida<\/strong><\/p>\n<p>La plataforma l\u00edder en seguridad online y bienestar digital para familias, Qustodio, ha presentado su estudio anual sobre los h\u00e1bitos digitales de los menores. Bajo el t\u00edtulo, \u2018De Alpha a Zeta, educando a las generaciones digitales\u2019, este informe analiza la informaci\u00f3n an\u00f3nima proporcionada por 400.000 familias con hijos de entre 4 y 18 a\u00f1os en Espa\u00f1a, Estados Unidos, Reino Unido y Australia durante 2022. Adem\u00e1s, tambi\u00e9n incorpora un an\u00e1lisis sobre la influencia de la tecnolog\u00eda en el \u00e1mbito familiar, estudiando el perfil digital de los padres, a trav\u00e9s de 1.617 entrevistas personales, y los problemas que causa el uso de pantallas en el hogar.<br \/>\nEl estudio sobre el comportamiento digital de los menores se ha realizado sobre cinco categor\u00edas: plataformas de v\u00eddeo, redes sociales, aplicaciones de videojuegos, aplicaciones de educaci\u00f3n y aplicaciones de comunicaci\u00f3n. Este exhaustivo an\u00e1lisis permite ofrecer una visi\u00f3n completa del perfil online de los m\u00e1s j\u00f3venes, que el a\u00f1o pasado pasaron 4 horas de media diaria conectados a las pantallas fuera de las aulas, las mismas que en 2021.<\/p>\n<p><strong>Consolidaci\u00f3n de las plataformas de streaming<\/strong><br \/>\nEn cuanto al tiempo de uso por categor\u00edas, durante el a\u00f1o pasado, las herramientas de v\u00eddeo online aumentaron su tiempo de uso entre los menores de edad a nivel global un 18,4% con respecto a 2021, pasando de 38 a 45 min\/d\u00eda. En Espa\u00f1a el crecimiento fue m\u00e1s moderado, de un 7%, variando de 28 a 30 min\/d\u00eda.<br \/>\nYouTube sigue siendo la plataforma favorita de los m\u00e1s j\u00f3venes de la casa tanto a nivel global como en Espa\u00f1a, con un 73% de popularidad y un tiempo de uso diario de 44 min\/d\u00eda, por los 41 min\/d\u00eda de 2021, justo por delante de Netflix, que en 2022 se mantuvo en los mismos 41 minutos diarios de media que en 2021.<br \/>\nSi hablamos de crecimiento, Amazon Prime es la que m\u00e1s ha aumentado en popularidad en 2022, llegando hasta el 22% y escalando hasta la tercera posici\u00f3n entre las plataformas con mayor tiempo de uso (40 min\/d\u00eda), por delante de Disney Plus (39 min\/d\u00eda) y Movistar Plus (29 min\/d\u00eda).<br \/>\nPor el otro lado, el tiempo de uso de Twitch desciende ligeramente, de 20 min\/d\u00eda en 2021 a 18 min\/d\u00eda en 2022, tras el enorme crecimiento que experiment\u00f3 en 2020 cercano al 150%.<\/p>\n<p><strong>Crecimiento de las redes sociales<\/strong><br \/>\nSi las redes sociales fueron las grandes protagonistas de 2021, el a\u00f1o pasado no se quedaron atr\u00e1s. Su tiempo de uso ha vuelto a crecer, un 12% a nivel global, pasando de 50 a 56 min\/d\u00eda. En el caso de Espa\u00f1a el aumento ha sido del 7,7% al pasar de 52 min\/d\u00eda a 56 min\/d\u00eda.<br \/>\nLa red social estrella ha sido TikTok, cuyo tiempo de uso se ha disparado a nivel global, pasando de 91 min\/d\u00eda en 2021 a 107 min\/d\u00eda en 2022. Por su parte, en Espa\u00f1a ha crecido un 20%, desde los 80 min\/d\u00eda de 2021 hasta los 96 de 2022.<br \/>\nInstagram se consolida como la segunda red social m\u00e1s utilizada por los menores espa\u00f1oles, con 56 min\/d\u00eda, mientras que a nivel global esa posici\u00f3n la ocupa Snapchat, con un tiempo de uso de 72 min\/d\u00eda. En Espa\u00f1a, Snapchat se coloca en la tercera posici\u00f3n (21 min\/d\u00eda), por delante de Facebook (20 min\/d\u00eda) y Twitter (10 min\/d\u00eda). Muy llamativa es la gran escalada que ha experimentado Facebook en nuestro pa\u00eds entre los m\u00e1s j\u00f3venes, que han pasado de dedicarle 5 minutos al d\u00eda de media a 20.<\/p>\n<p><strong>Baja el uso de las aplicaciones de comunicaci\u00f3n<\/strong><br \/>\nFruto del auge de las redes sociales, el tiempo de uso de las herramientas de comunicaci\u00f3n se ha reducido en 2022 en los cuatro mercados analizados en un -23,9%, pasando de 46 a 35 min\/d\u00eda. De los cuatro pa\u00edses analizados, Espa\u00f1a es donde menos ha bajado su uso, con un -20%, pasando de 30 a 24 min\/d\u00eda.<br \/>\nComo ocurre con los adultos, WhatsApp es la app de comunicaci\u00f3n m\u00e1s utilizada por los menores espa\u00f1oles, pero su tiempo de uso ha ca\u00eddo considerablemente respecto a 2021: de 41 min\/d\u00eda a 32 min\/d\u00eda. Tras ella, Discord se consolida como la segunda aplicaci\u00f3n m\u00e1s usada (19 min\/d\u00eda), por delante de Teams (13 min\/d\u00eda), Skype (6 min\/d\u00eda) y Google Duo (6 min\/d\u00eda).<\/p>\n<p><strong>El amor por los videojuegos se mantiene<\/strong><br \/>\nEl tiempo dedicado a los videojuegos se ha mantenido sin variaciones y en Espa\u00f1a su tiempo de uso se ha afianzado en 28 min\/d\u00eda, la misma cifra que en 2021.<br \/>\nRoblox ha incrementado su popularidad a nivel global, que crece hasta un 59%, tres puntos m\u00e1s que en 2021, as\u00ed como su tiempo de uso, que pasa de 173 a 180 min\/d\u00eda. En Espa\u00f1a tambi\u00e9n ha aumentado, pasando de 145 min\/d\u00eda en 2021 a 155 min\/d\u00eda en 2022. El TOP5 de los videojuegos m\u00e1s usados por los menores espa\u00f1oles lo completan: Brawl Stars (28 min\/d\u00eda), Clash Royale (24 min\/d\u00eda), Stumble Guys (23 min\/d\u00eda), novedad en el podio este a\u00f1o, y Clash of Clans (17 min).<\/p>\n<p><strong>Descenso de uso de las plataformas educativas<\/strong><br \/>\nTras el auge experimentado por culpa de la pandemia, en 2022 se ha reducido a la mitad el tiempo de uso que los menores dedican a las plataformas educativas en Espa\u00f1a, pasando de 12 min\/d\u00eda en 2020 a 6 min\/d\u00eda en 2022, una tendencia mucho m\u00e1s acusada que a nivel global, donde su uso ha decrecido un -12,5%.<br \/>\nA nivel nacional, Smartick contin\u00faa en el primer puesto como la herramienta educativa m\u00e1s usada y es la \u00fanica que ve aumentar su tiempo de uso, pasando de 26 min\/d\u00eda a 29 min\/d\u00eda. Tras ella, se encuentran: Kahoot! (13 min\/d\u00eda), Duolingo (10 min\/d\u00eda), Quizlet (9 min\/d\u00eda) y Photomath (6 min\/d\u00eda).<\/p>\n<p><strong>Tecnolog\u00eda y familia: la convivencia digital<\/strong><br \/>\nAl analizar el perfil digital de los padres, el informe refleja que los adultos tambi\u00e9n tienen problemas para gestionar el tiempo que le dedican a las pantallas, tal y como reconoce el 48% de los padres encuestados con hijos de entre 5 y 15 a\u00f1os. Un dato que se dispara hasta el 56% entre los padres m\u00e1s j\u00f3venes, de 25 a 34 a\u00f1os.<br \/>\nSin embargo, el 76% de los padres no emplea ninguna herramienta para reducir el tiempo que dedican a la tecnolog\u00eda, pese a que el 52% reconoce que le quita tiempo para estar con su familia. Todo ello provoca que la tecnolog\u00eda sea un foco de problemas en casa: un 15,6% de los padres encuestados asegura que el uso de las pantallas genera problemas diarios en su hogar y el 34% afirma que los sufre una o dos veces a la semana.<br \/>\nEl 80,5% de los padres cree necesario supervisar el uso que hacen sus hijos de la tecnolog\u00eda, porcentaje que var\u00eda entre los padres de 25-34 a\u00f1os (87%) y los de 55-65 a\u00f1os (72%).<br \/>\nEn cuanto a la comunicaci\u00f3n familiar en torno a la tecnolog\u00eda, el 47% de los padres habla habitualmente con sus hijos sobre los riesgos que conllevan las pantallas y el 53% asegura que se entera de los hobbies digitales de sus hijos conversando con ellos. Sin embargo, un 46% reconoce que se mantiene al tanto a trav\u00e9s de otros padres y un 40% retira los aparatos digitales de los menores durante ciertos momentos del d\u00eda.<br \/>\nPara Eduardo Cruz, CEO y co-fundador de Qustodio, \u201cel mundo online cada vez adquiere m\u00e1s importancia en la vida de los menores y los padres no deber\u00edan vivir al margen de ello, ya que est\u00e1 adquiriendo m\u00e1s importancia en su educaci\u00f3n y desarrollo social y acad\u00e9mico\u201d.<\/p>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo evolucionar\u00e1 el uso digital de los m\u00e1s j\u00f3venes?<\/strong><br \/>\nAunque los cambios tecnol\u00f3gicos son continuos, se prev\u00e9 que entren en vigor nuevas regulaciones que ayuden a lograr un equilibrio digital en las redes sociales. Como consecuencia de su \u00e9xito, las aplicaciones de comunicaci\u00f3n por v\u00eddeo ir\u00e1n perdiendo fuerza ya que muchas de las principales herramientas sociales ya ofrecen esa opci\u00f3n.<br \/>\nPor otro lado, las grandes corporaciones de la industria del videojuego van a dar pasos hacia la realidad virtual y el metaverso, ofreciendo a los j\u00f3venes experiencias inmersivas, mientras que los recientes cambios en el sector de las plataformas de streaming hacen prever un a\u00f1o vol\u00e1til en el sector del v\u00eddeo online.<br \/>\nPor \u00faltimo, el uso de dispositivos personales para completar las tareas formativas disminuir\u00e1 a medida que los colegios incorporen herramientas de educaci\u00f3n online.<\/p>\n<p><span style=\"color: #999999;\"><em>Arriba, imagen cortes\u00eda de Qustodio<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Qustodio presenta su estudio anual en el que analiza las tendencias y el uso digital durante 2022 por parte de los menores de entre 4 y 18 a\u00f1os de Espa\u00f1a, Estados Unidos, Reino Unido y Australia. 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