Categoría: metaverse /AR/VR/XR

Telefónica y Qualcomm colaboran para construir el futuro de XR y Metaverso

By 0 Comments

La colaboración pretende hacer crecer el ecosistema de Realidad Extendida «XR» aprovechando Snapdragon Spaces, así como capacitar a los equipos internos de Telefónica y a los programas de innovación externos

Read Full

Orange inaugura tienda en el metaverso

By 0 Comments

Es la primera operadora de telecomunicaciones española con tienda en este espacio virtual que está revolucionado el mundo de las comunicaciones y el ocio Orange inaugura tienda en el metaverso

Read Full

El metaverso entra en la zona oscura

By 0 Comments

De la misma manera que Internet cuenta con la Dark Web, desde Syntonize se alerta de que los ciberdelincuentes y otros agentes que trabajan al margen de la ley han

Read Full

A 6 de cada 10 empleados les preocupa que sus empleadores les vigilen en el metaverso

By 0 Comments

El teletrabajo se ha convertido en una normalidad necesaria, que ha llevado a las empresas a explorar los beneficios de los entornos laborales en el metaverso. Este es un cambio

Read Full

Wayra invierte en Gamium y refuerza la apuesta de Telefónica por el metaverso

By 0 Comments

Fundada por un equipo de jóvenes emprendedores de Barcelona, Gamium es una startup con una sólida experiencia en el ecosistema Web 3 que ha logrado facturar un millón de euros

Read Full

Capgemini y Unity anuncian una alianza global para ayudar a las organizaciones a aprovechar el valor empresarial de las experiencias inmersivas y del metaverso

By 0 Comments

Juntos, desempeñarán un papel clave en el diseño y la ampliación de soluciones del metaverso a medida para los clientes y acelerarán la convergencia entre los mundos físico y digital

Read Full

La expansión del metaverso aumentará el número de ciberatacantes según Palo Alto Networks

By 0 Comments

Desde que la creación de Meta determinó el punto de partida de este nuevo escenario, el metaverso no ha parado de crecer. De hecho, algunas compañías ya trabajan con servicios

Read Full

Metaverso: una oportunidad de mercado de más de 200 mil millones de dólares

By 0 Comments

BCG proyecta que el metaverso habrá creado un mercado total de $250 mil millones a $400 mil millones de dólares para 2025 El mercado del metaverso está tomando forma y

Read Full

Los mundos del metaverso cuentan con más de 300 millones de usuarios activos

By 0 Comments

Los m-worlds tienen entre 300 millones y 500 millones de usuarios activos. Los principales son The Sandbox, VRChat, Zepeto, Roblox y Fortnite El metaverso es la convergencia de varios desarrollos,

Read Full

Ventas de auriculares de realidad extendida llegarán a más de 90 millones en 2025

By 0 Comments

Principales barreras de adopción de las tecnologías de realidad extendida se están reduciendo rápidamente El metaverso se está constituyendo como el escenario ideal de innovación y crecimiento económico y los

Read Full